不过,最近的好消息是,Meta 终于听取了用户的反馈,并对其进行了改进。在最新的 Unity 和原生代码 SDK v60 版本中,Meta 加入了舌头伸出程度的识别功能,并更新了其面部追踪 OpenXR 扩展。
虽然官方的 Meta Avatars SDK 尚未适配这一新功能,但第三方头像解决方案只要更新至 SDK v60,便可立刻解锁“吐舌头”新技能。独立开发者 korejan 迅速行动,其 ALVR (VRFaceTracking) 模块已率先支持 ALXR(一款媲美 Virtual Desktop / Steam Link / Quest Link 的 PC VR 串流开源替代方案),并在 VRChat 中实现了舌头追踪,并发布了演示视频。
这一改进将让 Meta Quest Pro 头显在 VR 社交领域中更具竞争力。通过舌头追踪功能,用户可以在虚拟世界中表达更多的情感和动作,从而增强社交体验的真实感。这对于那些喜欢在虚拟环境中交流的人来说是一个巨大的福音。随着 Meta Quest Pro 头显的新功能不断推出,我们可以期待更多的创新和改进。未来,Meta 还计划在面部追踪方面进行更多的研发和改进,以提供更加逼真的虚拟现实体验。
舌头追踪功能的加入,无疑为VR社交带来了更多的真实感。在虚拟环境中,用户可以通过舌头动作来表达更多的情感和意图,使得虚拟社交更加自然和生动。尽管舌头追踪功能已经在最新版本的SDK中得到了支持,但要完全体验这一功能,还需要等待Steam Link和Virtual Desktop等应用更新至支持v60 SDK版本。这意味着,虽然Meta已经为Quest Pro提供了这一功能,但第三方开发者是否愿意为其提供支持,仍然是一个未知数。
值得注意的是,虽然Meta的Horizon套件完全支持Quest Pro的面部追踪功能,但VRChat的独立应用目前只支持眼部追踪。Rec Room和Bigscreen等应用甚至还没有加入面部追踪和眼部追踪功能。这或许意味着,虽然Meta在努力提升Quest Pro的功能,但第三方开发者对于这款头显的热情并不高。
尽管如此,Meta并没有放弃对Quest Pro的支持。继此前混合现实性能提升之后,这次的舌头追踪功能更新再次证明了这一点。这或许也预示着,随着时间的推移,我们有望看到更多的第三方开发者为Quest Pro提供更多的功能支持。虽然Quest Pro的市场表现并不理想,但Meta仍在努力为其提供软件支持。这次的舌头追踪功能更新无疑是一个积极的信号,希望未来可以看到更多的创新和改进,为VR社交带来更多的可能性。
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